发表时间:2024-03-01 10:00:02 浏览:0
 大家好,我们是Riot Brightmoon和Pupulasers,今天要为各位带来最新开发新讯的懒人包:整体而言,我们很满意季前所移除的内容,以及季初的游戏玩法更动,而你们也很满意!我们有注意到物件更新后的新功能产生了一些有趣的错误。「血鸣」、「风暴狂涌」等爆发伤害道具的强度太强,我们已经进行平衡修正了。我们已订定目标,要将伤害降回续战力更新时期的水平。在上个赛季中,约有一半的翡翠玩家获得的联盟分数会是负的,更有高达85%大师以上的玩家出现此现象。此问题已修正,目前仅影响约5%的玩家。经过数次修正后,本赛季的天梯分数增减应会更加一致。之前系统会误将新手玩家安排至金牌或白金段位,现已修正大多数的此类错误。我们仍在努力开发辨识系统,以辨别小号和真正的新手玩家。我们正在研发《英雄联盟》版本的Vanguard,专门用以侦测作弊玩家、脚本和机器人。我们会在单一地区先行推出Vanguard,以了解Vanguard能对玩家带来何种影响。
大家好,我们是Riot Brightmoon和Pupulasers,今天要为各位带来最新开发新讯的懒人包:整体而言,我们很满意季前所移除的内容,以及季初的游戏玩法更动,而你们也很满意!我们有注意到物件更新后的新功能产生了一些有趣的错误。「血鸣」、「风暴狂涌」等爆发伤害道具的强度太强,我们已经进行平衡修正了。我们已订定目标,要将伤害降回续战力更新时期的水平。在上个赛季中,约有一半的翡翠玩家获得的联盟分数会是负的,更有高达85%大师以上的玩家出现此现象。此问题已修正,目前仅影响约5%的玩家。经过数次修正后,本赛季的天梯分数增减应会更加一致。之前系统会误将新手玩家安排至金牌或白金段位,现已修正大多数的此类错误。我们仍在努力开发辨识系统,以辨别小号和真正的新手玩家。我们正在研发《英雄联盟》版本的Vanguard,专门用以侦测作弊玩家、脚本和机器人。我们会在单一地区先行推出Vanguard,以了解Vanguard能对玩家带来何种影响。
                    
                         
                        
                            
                             
                        
                    
                    
                        
                    
                
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